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        地下城與領(lǐng)主風(fēng)暴劍圣怎么打 風(fēng)暴劍圣搭配強(qiáng)度詳解

        地下城與領(lǐng)主風(fēng)暴劍圣怎么打?強(qiáng)度怎么樣?風(fēng)暴劍圣算是目前職業(yè)中較為強(qiáng)勢(shì)給力的角色,那么具體的實(shí)際玩法如何呢,下面帶來給大家相關(guān)技巧攻略吧~

        地下城與領(lǐng)主風(fēng)暴劍圣搭配強(qiáng)度

        該職業(yè)主要通過普攻觸發(fā)被動(dòng),還有就是普攻暴擊時(shí)才會(huì)觸發(fā)爆傷加成等效果。

        問題1:實(shí)際實(shí)戰(zhàn)打深淵普攻Miss嚴(yán)重,不如用技能打得快。

        (對(duì)于這個(gè)問題,深淵BOSS普遍閃避,韌性,爆免都比較高。而我們前期的提升是有限的,不要只看前期數(shù)據(jù)。后期有魔化值,進(jìn)化屬性值,裝備改造值,以及裝備本身強(qiáng)度增強(qiáng)。

        到時(shí)候打最高級(jí)最高難度依舊會(huì)有MISS多的問題,不是說就不行這個(gè)職業(yè),而是本身游戲設(shè)定的BOSS屬性比玩家?guī)p峰屬性要高一點(diǎn)點(diǎn),說白了就是讓你打不中,

        而技能分為:主動(dòng)被動(dòng),主動(dòng)附魔/強(qiáng)化。適用于劍圣的就是心眼:暴擊爆傷命中,火炎:物魔雙攻,紫魂物魔雙抗。

        剩下的一個(gè)技能光爆,被動(dòng)技能,與主動(dòng)技能依賴于你走哪條元素路線決定,還有就是選擇的裝備契合問題。

        推圖就可以享受刀刀暴擊的快樂,當(dāng)然深淵也可以出現(xiàn)超多暴擊,配合技能加持,懶人也可以直接什么都不用干,帶一個(gè)我只會(huì)普攻技能)

        問題2:風(fēng)暴劍圣對(duì)比其他兩個(gè)職業(yè)誰更強(qiáng)?

        (對(duì)于這個(gè)問題,你要首先了解其他兩個(gè)職業(yè)特色才能決定。現(xiàn)在主流都是魔劍士,物魔雙修。優(yōu)點(diǎn)就是高攻高傷,缺點(diǎn)暴擊爆傷少。

        問題在于風(fēng)暴劍圣也沒有加多少暴擊爆傷的面板呀?請(qǐng)看技能介紹就知道,上面說過了風(fēng)暴劍圣是普攻暴擊時(shí)血量低時(shí)等契機(jī)才會(huì)堆加巨額爆傷,

        那么堆加的值有多少?打個(gè)比方,目前面板攻擊力6700,進(jìn)圖6700+1200=7200攻擊力,暴擊傷害14000+,觸發(fā)爆傷最高值36000+這個(gè)值要看對(duì)方的爆免多少,

        你的爆傷面板越高再加上技能被動(dòng)增加的爆傷,這個(gè)傷害就很可觀了。上面的值是5-4實(shí)測(cè),打深淵通常也在一刀21000-41000左右。

        注意這個(gè)傷害值是單段數(shù)(每次普攻總計(jì))

        魔劍士呢,他是實(shí)打?qū)嵉募映桑吖舾邆Γ鄬?duì)于暴擊爆傷要求不是很高。而且攻擊力堆的越高技能傷害也就越高,

        目前的魔劍士通常在傷害超高的情況下都是通過釋放技能還有裝備觸發(fā)效果時(shí)。本身魔劍士就比其他兩個(gè)職業(yè)簡單一點(diǎn),因?yàn)槟κ靠梢赞D(zhuǎn)化魔法攻擊加持到物理攻擊上,

        同時(shí)還有魔法攻擊效果。比較吃技能,而風(fēng)暴劍圣的要求就比較高,暴擊爆傷是最首要的其次就是物攻命中韌性。

        有的人說風(fēng)暴劍圣不缺暴擊啊?那不堆暴擊行不行?通過裝備鑒定可以看到40級(jí)套裝為例通常一件裝備滿屬性在3點(diǎn)幾左右的暴擊率,5件就是15的暴擊率,套裝還有8的暴擊率。

        我現(xiàn)在34暴擊率減掉裝鑒定的15暴擊率等于19,如果不堆這個(gè)你怎么能多次觸發(fā)暴擊效果帶來的爆傷加成。

        所以說恰恰相反風(fēng)暴劍圣非常吃暴擊,爆傷也同時(shí)需要。那么物攻和力量呢?1力量=2物攻1暴擊值,這里的暴擊值是與韌性值相抵消的取決于本次攻擊會(huì)不會(huì)暴擊。

        物理攻擊對(duì)應(yīng)的是物理防御,所以得出結(jié)論暴擊>爆傷>物理攻擊>力量>暴擊值>命中。

        風(fēng)暴劍圣需要堆的東西比較多對(duì)鑒定詞條,改造詞條都有要求還有魔化詞條,比較復(fù)雜,其結(jié)果就是普攻傷害高,技能傷害也高。

        對(duì)比魔劍士,普攻在觸發(fā)一般職業(yè)技能的情況下要比魔劍士要高一點(diǎn),技能傷害上要遜色一點(diǎn)點(diǎn)。劍術(shù)修煉到極致就是穩(wěn)定輸出,普攻傷害高技能傷害也高。

        說誰強(qiáng)肯定不能下結(jié)論,得罪人,不過萌新可以玩魔劍士。追求極致就玩暴風(fēng)劍圣,狂戰(zhàn)士就需要特殊裝備的加持才能體現(xiàn)出傷害,也是推薦后期再選擇。)

        問題3:暴風(fēng)劍圣附魔力量還是物理攻擊力?
        (這個(gè)問題,你要看附魔珠子。力量/力量百分比,物理攻擊/物理攻擊百分比,前期裝備力量數(shù)值太低加成遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如直接加物理攻擊的要好,雖然力量有隱藏的暴擊值加成,不過都是杯水車薪)

        問題4:風(fēng)暴劍圣攜帶什么技能?

        (這個(gè)問題其實(shí)都比較通用,可以1心眼其他的全部選擇傷害/控制類技能,又或者心眼+火焰再帶兩個(gè)輸出技能。)

        總結(jié),運(yùn)用DNF里的話來說:劍術(shù)的極致即是巔峰的造詣,修煉到極致的劍意可以給隊(duì)友增加25%的爆傷,不過這個(gè)游戲爆傷給到了自己。