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        夜族崛起血型效果大全 所有血型屬性作用一覽

        • 更新時間 2025-09-29 05:13:03

        夜族崛起中血池是根據你所吸血的屬性來進行提升的,不同血型效果作用不同哦,接下來就分享給大家血型機制內容,帶領大家去了解血型效果屬性情況把~

        夜族崛起血型效果大全

        血型機制介紹

        血液是本作的重要資源之一,我們可以操控角色吸食敵人的鮮血以獲得血液,血液會積攢在血池中,最多只能攜帶10升的血液。

        當血池的血液歸零時角色會開始持續掉血,直到補充新鮮血液或死亡。

        吸食不同生物的血液會得到完全不同的血型加成,加成效果分為5個級別,每提升1級都能加強所受到的效果加成。

        而我們攜帶的10升血液會隨著時間或攻擊敵人與受到傷害時緩慢流失,死亡會直接導致血池丟失目前容量10%的血液。

        在棺材中睡覺時血池中的血液消耗會暫停,因此不用擔心每次睡醒都需要立刻補充血液。

        當游戲進度到達中期,解鎖了建筑“牢房”后就能捕獲人類當做奴隸,此時可以直接將他們的血液存到玻璃瓶中制造藥水,飲用藥水可以恢復血池容量。

        血型效果生物

        1級:3%-15%的移動速度加成

        2級:提高10-25的陽光抗性

        3級:增加10%-20%的傷害減免

        4級:增加50%-100%的生命恢復速度

        5級:將以上所有效果提升25%

        猛獸

        1級:提升5%-10%的生命吸取

        2級:增加8%-15%的主要攻擊速度并獲得1級裝備等級提升

        3級:治療效果提升15%-30%,當給予敵人致命一擊時,自身恢復敵人4%的生命值

        4級:每秒恢復自身6%的相對生命值,增加20%的移動速度與攻擊傷害

        5級:將以上所有效果提升25%

        工人

        1級:增加10%-30%的資源產量

        2級:提高15%-25%采集資源時造成的傷害

        3級:提升10-20%的坐騎移動速度

        4級:有3%的概率立刻摧毀一個資源點并獲得速度爆發

        5級:將以上所有效果提升25%

        無賴

        1級:增加10%-20%的攻擊暴擊幾率

        2級:增加8%-15%的移動速度

        3級:增加15%-30%的技能冷卻恢復速度,使用沖刺后下一次的物理攻擊帶有100%的暴擊幾率

        4級:暴擊時有5%的概率削弱敵人的護甲并使所有的傷害提升15%,持續4秒

        5級:將以上所有效果提升25%

        戰士

        1級:增加10%-20%物理傷害

        2級:減少8%-15%的武器技能冷卻時間

        3級:減少8%-15%受到的傷害,攻擊滿血的敵人時增加25%的傷害

        4級:有15%的幾率招架敵人的攻擊并減少50%受到的傷害,每招架一次攻擊都會增加自身25%的傷害

        5級:將以上所有效果提升25%

        學者

        1級:增加10%-20%法術強度

        2級:減少8%-15%的法術冷卻時間

        3級:增加5%-10%的法術生命吸取

        4級:施放法術時有15%幾率重置法術的冷卻時間

        5級:將以上所有效果提升25%

        突變體

        1級:減少25%-50%的血液流逝速率

        2級:增加10-25法術抗性的評級

        3級:變形時增加10%-20%的移動速度

        4級:使用嚙咬殺死敵人時有40%的概率將其轉變為隨機的突變體

        5級:將以上所有效果提升30%

        德拉庫林

        1級:夜間時增加10%-20%的移動速度

        2級:對于血量低于30%的敵人造成的傷害增加10%-20%

        3級:技能血療的治療效果增加40%-80%

        4級:額外獲得一個嚙咬充能,在使用嚙咬殺死敵人時恢復自身5%的最大生命值

        5級:將以上所有效果提升25%

        血質閾值百分比

        解鎖每個血型品質等級的百分比。

        1級:1%

        2級:30%

        3級:60%

        4級:90%

        5級:100%

        血型加成的范圍

        例如,戰士血型在1級開始提供10%-20%增加的物理強度。

        這個獎勵在100%的血液品質下達到最大值,而不是在1級結束時達到最大值:

        1%的血液品質 => 增加10%的物理強度

        30%的血液品質 => 增加13%的物理強度

        50%的血液品質 => 增加15%的物理強度

        99%的血液品質 => 增加20%的物理強度

        100%的血液品質 => 增加26%的物理強度(最終獎勵,效果提升30%)