深海戰線地圖機制是什么 地圖機制詳解
深海戰線地圖有許多的機制需要了解,探索機制、打撈機制等都是對玩家們有不小影響的,嗨客小編這里為大家帶來了地圖機制詳解,幫助大家更好的了解地圖玩法。
深海戰線地圖機制詳解
地圖方面,游戲有著兩套方案:探索與打撈。
探索即對地圖的開荒,玩家可以通過探索來提高地圖的探索度,直到100%
可以看到,頂部是探索度(貓先生已經將這張地圖完全探索,所以顯示100%)黃圈標記出來的是Boss,將其擊破便能夠結束這張地圖
與此同時,新探索的區域也會提高探索度
道中還有各種各樣的特殊區域,例如:
固定據點
:玩家艦隊開局的初始據點
物資截獲:
占領該據點將會獲得物資(探索模式下,僅限一次)
Buff加成
:占據據點后,占領該據點的艦隊將會獲得一項Buff加成
定向潛入
:占領該據點后,艦隊會
固定
傳送至某一區域
隨機潛入
:占領該據點后,艦隊會被
隨機
傳送到某一區域
安全據點
:占據該據點后,可回復對應艦隊的血量以及能量(技能用)
戰術迂回
:當艦隊進入該區域時,可選擇是否進行戰術迂回
(戰術迂回:消耗全隊血量進行迂回,成功后將直接規避戰斗,概率問題)
戰略事件
:占據該據點后,可解鎖通行特殊航道(開門用)
特殊航道
:完成戰略事件后才能夠通行
單向航道
:僅能夠單向通行,進入目標區域后無法返回
而且部分航道還存在著條件限制,例如“當艦隊內重巡數量≥1時”才能進入
關于掉落:
地圖掉落也分為兩個部分:道中和Boss
道中即探索過程中各區域小怪的掉落
一般是掉落艦娘+催化合劑(建造用道具)
擊破Boss后會結束整張地圖的戰斗,無論是否探索100%
也即是過圖總收益,一般會掉落:
Bp(游戲里的金幣)+艦娘+催化合劑+道具(概率)+活動道具(如果有)
也就是說,擊破BOSS獲得的收益是最大的
因為無論道中還是Boss,出擊消耗都是固定數值,無論艦隊編如何
換句話說,《深海戰線》沒有所謂的“低耗隊”
而是地圖等級越高、消耗越高、收益越高
這就是《深海戰線》的地圖機制
那么問題來了,如何避免浪費能源,最大效率的獲得掉落?
這就是“打撈”模式存在的意義
打撈地圖如上圖所示,沒有道中小怪,只有Boss
整張地圖只需要出擊1次就能拿到全部的過圖獎勵
這個功能非常的方便,而且只需要在探索模式下
擊敗過1次Boss就能解鎖當前地圖的打撈模式
(公測感覺會改,比如100%探索才會解鎖打撈之類)