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        深海戰線地圖機制是什么 地圖機制詳解

        深海戰線地圖有許多的機制需要了解,探索機制、打撈機制等都是對玩家們有不小影響的,嗨客小編這里為大家帶來了地圖機制詳解,幫助大家更好的了解地圖玩法。

        深海戰線地圖機制詳解

        地圖方面,游戲有著兩套方案:探索與打撈。

        探索即對地圖的開荒,玩家可以通過探索來提高地圖的探索度,直到100%

        可以看到,頂部是探索度(貓先生已經將這張地圖完全探索,所以顯示100%)

        黃圈標記出來的是Boss,將其擊破便能夠結束這張地圖

        與此同時,新探索的區域也會提高探索度

        道中還有各種各樣的特殊區域,例如:

        固定據點

        :玩家艦隊開局的初始據點

        物資截獲:

        占領該據點將會獲得物資(探索模式下,僅限一次)

        Buff加成

        :占據據點后,占領該據點的艦隊將會獲得一項Buff加成

        定向潛入

        :占領該據點后,艦隊會

        固定

        傳送至某一區域

        隨機潛入

        :占領該據點后,艦隊會被

        隨機

        傳送到某一區域

        安全據點

        :占據該據點后,可回復對應艦隊的血量以及能量(技能用)

        戰術迂回

        :當艦隊進入該區域時,可選擇是否進行戰術迂回

        (戰術迂回:消耗全隊血量進行迂回,成功后將直接規避戰斗,概率問題)

        戰略事件

        :占據該據點后,可解鎖通行特殊航道(開門用)

        特殊航道

        :完成戰略事件后才能夠通行

        單向航道

        :僅能夠單向通行,進入目標區域后無法返回

        而且部分航道還存在著條件限制,例如“當艦隊內重巡數量≥1時”才能進入

        關于掉落:

        地圖掉落也分為兩個部分:道中和Boss

        道中即探索過程中各區域小怪的掉落

        一般是掉落艦娘+催化合劑(建造用道具)

        擊破Boss后會結束整張地圖的戰斗,無論是否探索100%

        也即是過圖總收益,一般會掉落:

        Bp(游戲里的金幣)+艦娘+催化合劑+道具(概率)+活動道具(如果有)

        也就是說,擊破BOSS獲得的收益是最大的

        因為無論道中還是Boss,出擊消耗都是固定數值,無論艦隊編如何

        換句話說,《深海戰線》沒有所謂的“低耗隊”

        而是地圖等級越高、消耗越高、收益越高

        這就是《深海戰線》的地圖機制

        那么問題來了,如何避免浪費能源,最大效率的獲得掉落?

        這就是“打撈”模式存在的意義

        打撈地圖如上圖所示,沒有道中小怪,只有Boss

        整張地圖只需要出擊1次就能拿到全部的過圖獎勵

        這個功能非常的方便,而且只需要在探索模式下

        擊敗過1次Boss就能解鎖當前地圖的打撈模式

        (公測感覺會改,比如100%探索才會解鎖打撈之類)

        深海戰線攻略視頻