英魂之刃戰(zhàn)略版九游版下載-英魂之刃戰(zhàn)略版九游客戶端下載 v1.1.48.0安卓版
| 版本: | v1.1.48.0 |
| 大?。?/td> | 453.02 MB |
| 日期: | 2025-02-21 |
| 語(yǔ)言: | 簡(jiǎn)體中文 |
| 類型: | 經(jīng)營(yíng)策略 |
| 環(huán)境: | android、iOS |
| 隱私: | 查看 |
| 權(quán)限: | 查看 |
| 備案: | B2-20050038-24A |
| 包名: | com.nd.hoa.atrgames |
| 版號(hào): | ISBN 978-7-498-06823-1 |
| 廠商: | 福建省天晴互動(dòng)娛樂(lè)有限公司 |
| 需要網(wǎng)絡(luò) | 無(wú)廣告 |
| 安卓版下載 |
聯(lián)盟戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游
英魂之刃戰(zhàn)略版九游版
公測(cè)至今,憑借高度自由的聯(lián)盟策略玩法和匯聚多元文化的戰(zhàn)爭(zhēng)題材,吸引了無(wú)數(shù)年輕戰(zhàn)略家開(kāi)啟領(lǐng)主征程。經(jīng)過(guò)幾個(gè)賽季的開(kāi)疆拓土,英魂之刃戰(zhàn)略版全新循環(huán)賽季現(xiàn)已火爆開(kāi)啟。全新賽季卡包、賽季地圖同步上線,趕快邀志同道合者共設(shè)聯(lián)盟,一同來(lái)一場(chǎng)公平至上的腦力對(duì)決。英魂之刃戰(zhàn)略版九游版創(chuàng)新地采用225萬(wàn)格超大沙盤作為行動(dòng)地圖。大地圖上遍布豐富的地形與資源,還原出最真實(shí)的奇幻戰(zhàn)場(chǎng)。全新賽季會(huì)將原先的服務(wù)器進(jìn)行合并,重新調(diào)整世界地圖的資源分布,增加集中型資源地。無(wú)論新老玩家,將一同進(jìn)入新的賽季服,進(jìn)行更為激烈的策略比拼。領(lǐng)主們不僅需要與曾經(jīng)的宿敵再?zèng)Q勝負(fù),還要面臨全新領(lǐng)主的挑戰(zhàn)。厲兵秣馬,征伐四方,一起體驗(yàn)奇幻世界的戰(zhàn)爭(zhēng)浩蕩!游戲特色
1、【全球英雄 隨心搭配】
超300位全球傳奇英雄,盡享收集樂(lè)趣。英雄兵種相互克制、陣容自由組合、技能隨心搭配,更有拉風(fēng)坐騎,百變外觀彰顯個(gè)性,打造專屬軍團(tuán),玩轉(zhuǎn)競(jìng)技場(chǎng),助您稱霸天下!
2、【聯(lián)盟戰(zhàn)役 玩法升級(jí)】
在這里結(jié)交盟友,招募同伴,發(fā)展聯(lián)盟。與盟友兄弟協(xié)同作戰(zhàn),體驗(yàn)熱血攻城戰(zhàn)爭(zhēng);與真實(shí)玩家同局對(duì)抗,爭(zhēng)奪資源搶占圣王!更有特色聯(lián)盟戰(zhàn)役副本,海量資源額外產(chǎn)出,磨練團(tuán)隊(duì)助您備戰(zhàn)!
3、【戰(zhàn)術(shù)建筑 策略升級(jí)】
在超大沙盤地圖上升級(jí)城堡、建造副城與內(nèi)政工程、征服魔物,體驗(yàn)豐富多樣的游戲玩法。更有特色戰(zhàn)術(shù)建筑配合傳統(tǒng)兵陣,戰(zhàn)術(shù)策略強(qiáng)勢(shì)升級(jí),方能華麗改變戰(zhàn)局,扭轉(zhuǎn)乾坤。
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《英魂之刃戰(zhàn)略版》英雄組合攻略
在英魂之刃戰(zhàn)略版中,英雄組合是十分重要的玩法內(nèi)容。但新手領(lǐng)主時(shí)常在陣容搭配方面感到無(wú)從下手。同樣是上陣3個(gè)5星英雄,為什么別人的軍陣就能在戰(zhàn)場(chǎng)上以一敵百,自己的軍陣卻連幾塊高級(jí)地都應(yīng)付不來(lái)?
究其原因,可能是您忽視了英雄組合的重要原則。而今天,小編就為新手領(lǐng)主們?cè)斀庥⑿劢M合的重要原則!
1、根據(jù)軍陣位置,合理配置英雄
軍陣最多可以配置3個(gè)英雄,分別對(duì)應(yīng)主陣、中陣、前陣三個(gè)位置。通常情況下,位置不同,英雄所承擔(dān)的職責(zé)也有所不同——
前陣:前陣位置的英雄通常會(huì)承受較多的傷害,需要有較高的防御屬性,或者具有相關(guān)的防御、減傷技能。

中陣:中軍位置的英雄通常情況是輔助或者半輔助半輸出,通常攜帶一些輔助技能,提供一些控制。

主陣:主陣位置距離敵方最遠(yuǎn),也最為安全,通??梢园才派戆灞容^脆,但是輸出比較高的英雄。

當(dāng)然,配合特定的英雄和技能,也可能搭配出特殊形態(tài)的軍陣——比如前陣或者中陣是主力輸出、主陣負(fù)責(zé)輔助的軍陣。正所謂“兵無(wú)常勢(shì)”,軍陣配置的萬(wàn)千變幻,領(lǐng)主都可以自行探索!
2、攻擊和技能距離
戰(zhàn)斗中,無(wú)論是攻擊距離還是技能的有效距離,其機(jī)制,都是以英雄為圓心,以有效距離為半徑范圍來(lái)進(jìn)行判定的。
距離計(jì)算長(zhǎng)度為:以當(dāng)前英雄為準(zhǔn),相隔1個(gè)英雄增加1點(diǎn)距離,以此類推。
攻擊距離計(jì)算需要注意的是,在沒(méi)有其他增加攻擊距離技能的情況下,通常主陣英雄的攻擊距離需要大于等于3,中陣英雄的攻擊距離需要大于等于2,這樣才不至于浪費(fèi)攻擊的輸出。
而技能距離需要注意的則是,英雄只能對(duì)有效距離內(nèi)的單位釋放技能。
所以領(lǐng)主也需要參考英雄技能的有效距離,來(lái)配置英雄在軍陣中的位置。
例如四星暗精靈騎士的技能【震魂狂刃】的有效距離為2,若將暗精靈放在主陣位置,她與敵方前陣的距離為3,則技能無(wú)法作用到敵方目標(biāo),會(huì)造成輸出浪費(fèi)。

再例如五星司馬懿魔導(dǎo)士的技能【狂亂星落】的有效距離為4,若想讓技能作用到敵方主陣,就需要將司馬懿放在中陣或前陣位置,因?yàn)檫@樣他與敵方主陣英雄的距離才在4以內(nèi)。
若不想讓該技能作用到敵方主陣,則可以將司馬懿放在主陣位置,這樣該技能就會(huì)穩(wěn)定作用于敵方的前陣和中陣。

距離的計(jì)算不僅適用于敵軍,也適用于友軍。(距離的計(jì)算方法與前文相同)
目標(biāo)類型為友方的增益技能,對(duì)有效距離內(nèi)的友軍才能釋放。
例如小喬的技能【治愈之曲】有效距離為2,無(wú)論小喬處于軍陣的哪個(gè)位置,都可以作用到己方的其他英雄,即使是將小喬放置于中陣的位置,因?yàn)樾淌翘幱诩寄苡行Ь嚯x的圓心位,因此前陣和主陣,都會(huì)被包含在有效距離內(nèi),享受技能效果的加持。

因此,若一個(gè)增益技能的有效距離為1,目標(biāo)類型為友軍群體(距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo)),則該英雄則需要放置于中陣才可以讓技能作用到己方的兩個(gè)友軍。
同樣的,若當(dāng)英雄被混亂狀態(tài)侵襲時(shí)可能會(huì)攻擊友方,此時(shí)該英雄與友方英雄的距離,也會(huì)影響其普通攻擊和釋放技能的對(duì)象選擇。領(lǐng)主需要合理的安排自己的軍陣布置,方可讓自己的軍陣更加合理,從而所向披靡!
3、兵種加成
在配置合理的前提下,盡量將相同兵種的英雄組在同一個(gè)軍陣中。當(dāng)軍陣中有不少于2個(gè)相同兵種的英雄時(shí),即可觸發(fā)兵種加成,從而提升英雄的相應(yīng)屬性,加強(qiáng)軍陣的作戰(zhàn)能力。
騎士兵種的加成屬性為速度、攻擊。
戰(zhàn)士兵種的加成屬性為防御、攻擊。
魔導(dǎo)士兵種的加成屬性為防御、速度。
3個(gè)相同兵種英雄能激活10%的對(duì)應(yīng)屬性加成,2個(gè)相同兵種英雄能激活5%的對(duì)應(yīng)屬性加成。
屬性加成只有相同兵種的英雄受益(若軍陣為兩個(gè)騎士+一個(gè)魔導(dǎo)士,只有兩個(gè)騎士英雄會(huì)享受5%的對(duì)應(yīng)屬性加成)。

科技加成
用相同兵種的英雄組成軍陣,優(yōu)勢(shì)可不僅限于兵種加成。在學(xué)院達(dá)到5級(jí)后,在學(xué)院中升級(jí)“戰(zhàn)士強(qiáng)化”、“騎士強(qiáng)化”、“魔導(dǎo)強(qiáng)化”三項(xiàng)科技,就能使對(duì)應(yīng)的同系兵種英雄獲得科技加成。

科技加成的屬性提升包括攻擊、防御、智力、速度四項(xiàng)。每升一級(jí)科技,四項(xiàng)屬性都能提升0.5%,升到滿級(jí)10級(jí)后屬性提升可以達(dá)到5%,對(duì)于軍陣的強(qiáng)度提升是相當(dāng)可觀的。
屬性加成只有相同兵種的英雄受益(若軍陣為兩個(gè)騎士+一個(gè)魔導(dǎo)士,只有兩個(gè)騎士英雄會(huì)獲得“騎士強(qiáng)化”的科技加成。該情況下,即便升級(jí)了“魔導(dǎo)強(qiáng)化”,軍陣中單獨(dú)的魔導(dǎo)士也不會(huì)獲得加成)。

稱號(hào)加成
在英雄界面點(diǎn)擊英雄圖標(biāo),可查看相關(guān)英雄的詳細(xì)信息。在詳細(xì)信息中,領(lǐng)主能夠看到此英雄是否擁有稱號(hào)屬性。若軍陣中,配置有稱號(hào)屬性所要求的英雄,即可觸發(fā)稱號(hào)加成,從而提升英雄的屬性。
以狂炎之陣為例,軍陣中包含“熾焰火女、紅炎雙刃、火舞歌靈”中的3名英雄,就會(huì)觸發(fā)稱號(hào),享受攻擊屬性和防御屬性的加成。

3、技能搭配
每個(gè)英雄的技能都有其獨(dú)特的效果,在組合英雄時(shí)需要注意英雄之間的技能是否相匹配——是沖突浪費(fèi),還是相輔相成?這些都是領(lǐng)主在英雄組合時(shí)需要認(rèn)真考慮的。
例如五星熾焰火女的技能【附毒火?!康男Чǖ谌睾祥_(kāi)始不再恢復(fù)兵力,五星森林之女的技能【治愈圣靈】能夠讓全體友軍每回合有概率恢復(fù)兵力。如果這兩個(gè)英雄組合在一起,第三回合開(kāi)始可能會(huì)造成一定的治療量浪費(fèi)。

熾焰火女的附毒火海技能效果

再例如五星地獄領(lǐng)主的技能【領(lǐng)主鼓舞】的效果,能給為己方英雄提供物理輸出加成,很適合作為物理隊(duì)的輔助核心。
五星凱撒大帝的技能【征服之勢(shì)】能為自身提供高額的物理輸出,很適合作為物理隊(duì)的輸出核心。
二者搭配就產(chǎn)生了1+1>2的效果。


以上就是關(guān)于英雄組合原則的詳解,只要能完全掌握這些原則,靈活搭配出強(qiáng)大的軍陣,您必將攻城掠地,勢(shì)不可擋!
更新日志
v1.1.48.0版本
1、修復(fù)部分BUG