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        俠隱閣第二年怎么通關(guān) 第二年圖文通關(guān)技巧

        俠隱閣第二年怎么通關(guān) 第二年圖文通關(guān)技巧:俠隱閣第二年最新更新的內(nèi)容,不少新手玩家都開始通關(guān)嘗試當(dāng)中,那么最新劇情大家該怎么通關(guān)呢,下面為大家介紹俠隱閣第二年圖文通關(guān)技巧

        俠隱閣第二年最新更新的內(nèi)容,不少新手玩家都開始通關(guān)嘗試當(dāng)中,那么最新劇情大家該怎么通關(guān)呢,下面為大家介紹俠隱閣第二年圖文通關(guān)技巧。

        俠隱閣第二年圖文通關(guān)技巧

        相比起第一年各種愜意輕松的修行日常,第二年幾乎是全程高潮迭起。關(guān)卡難度明顯上升、幾乎每一到兩個(gè)月就有一場(chǎng)關(guān)鍵團(tuán)戰(zhàn)、敵人種類劇增、劇情走向非常舒服。

        尤其是這個(gè)劇本,必須要夸一夸。和第一年全方位的傻白甜圣母不同,第二年的劇情全程都保持著高強(qiáng)度的壓迫感,給人一種“真!的!會(huì)!死!人!”的高度緊張氛圍。沒(méi)錯(cuò),第二年閣里是會(huì)死人的,而且是死很多人!為了過(guò)度劇透這里就不展開來(lái)說(shuō)了。

        像上一年那種一個(gè)羅老板說(shuō)半年的情況絕對(duì)不會(huì)發(fā)生了,因?yàn)檫@一年的內(nèi)容里單是拎幾個(gè)支線出來(lái)就足以有極高的討論度。

        游戲里的“殺伐”“仁義”兩道不再只是單純的兩條平行線,而是兩個(gè)互相碰撞的圓。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),它們是兩個(gè)復(fù)合型觀念,用一個(gè)字眼來(lái)概括不太合適。

        荊竹所求的“殺伐”,其實(shí)是功利主義、報(bào)應(yīng)主義、結(jié)果主義、現(xiàn)實(shí)主義。所以在某些方面你會(huì)發(fā)現(xiàn)荊竹的理念非常不切實(shí)際,譬如穴獾寨那一段,荊竹明確表明打算依靠武力鎮(zhèn)壓,老子當(dāng)場(chǎng)就一臉wtf……你和四個(gè)頂尖門派+朝廷組成的聯(lián)軍對(duì)壘,居然還想著靠武力解決問(wèn)題,這不是讓令狐錦全家富貴嗎?

        但是荊竹的理念同時(shí)也有著讓人無(wú)法拒絕的魅力,尤其是游戲一前一后兩段殺反派的劇情。(具體是誰(shuí)不說(shuō)了)主要這倆反派還真就是倆臭不要臉且?guī)缀醪豢赡芑谶^(guò)的極端邪惡之徒,所以看到他出手結(jié)果他倆的時(shí)候,玩家那種心情真是宛如新年穿上新胖次一樣舒爽。

        老楚所求的“仁義”,更傾向于道德主義,理想主義,程序正義。其實(shí)我在第二年來(lái)之前就一直很害怕,很擔(dān)心河洛又把老楚塑造成一個(gè)無(wú)知傻白甜。但是當(dāng)我玩了一段時(shí)候就發(fā)現(xiàn),當(dāng)涉及真正的“大局”的時(shí)候,老楚的做法其實(shí)是最合理的。武力的鎮(zhèn)壓最后只會(huì)變成沒(méi)有結(jié)局的仇恨漩渦,到時(shí)候這游戲就直奔著“進(jìn)擊的巨人”去了。事實(shí)上,老楚第二年做的最多的事情就是“罷息紛爭(zhēng)”這件事。

        順便說(shuō)一句,在師德的角度來(lái)說(shuō),感覺(jué)老楚也比荊竹來(lái)得更優(yōu)越些,光是他容忍荊竹這個(gè)異見(jiàn)者在閣內(nèi)自由散播思想,就足見(jiàn)海納百川之態(tài)。

        俠隱閣第二年怎么通關(guān) 第二年圖文通關(guān)技巧

        老楚這樣的領(lǐng)導(dǎo)者,只適合活在武俠這樣的童話世界里,但是無(wú)可否認(rèn)的是,正因?yàn)樗绺叩哪敲刺摶茫哦嗌僮屓擞行┫蛲?/p>

        題外話說(shuō)一句,游戲里已經(jīng)很明確地說(shuō)明了,無(wú)論時(shí)殺伐還是仁義,哪一種立場(chǎng)都是可行的,都沒(méi)有問(wèn)題的。甚至于“不選擇”也沒(méi)有問(wèn)題,游戲里的“勁松”其實(shí)就是個(gè)“不選擇”的人,楚閣主也說(shuō)勁松活著的時(shí)候常常居中調(diào)和,卻沒(méi)有固定的立場(chǎng)。

        但是,游戲也借著蕭學(xué)姐之口,在第二年末說(shuō)了,平日沒(méi)有特定的立場(chǎng)可以,但事到臨頭,卻必須慎重做出選擇,并且有勇氣執(zhí)行。這就是所謂的“俠之道”。

        這一年的戰(zhàn)斗給的真是非常地多,而且條件苛刻的也不是沒(méi)有。我打的最鬧心的一把是恒山之戰(zhàn),刷了整整五次才過(guò)。說(shuō)一下我的過(guò)關(guān)思路:這一戰(zhàn)分為三個(gè)小關(guān)卡,第一關(guān)是一堆小怪,其中只有兩個(gè)有對(duì)話的特別厲害(防止劇透,懂得都懂。),這兩個(gè)就是關(guān)鍵怪物,把他倆干掉小關(guān)就算過(guò)了。所以要配一些有范圍技能的友軍,上去先集火秒掉三四個(gè),然后把其中一個(gè)關(guān)鍵怪物拉遠(yuǎn)了,讓主角和他單挑其余隊(duì)友慢慢回狀態(tài)回cd。

        等到回復(fù)差不多了,就把怪清掉進(jìn)下一小關(guān)。坦頂在前頭,讓幾個(gè)弱雞隊(duì)友報(bào)團(tuán)縮在最后面,一直到把場(chǎng)面上全部小怪干掉,只剩下boss以后,就用坦克(最好三個(gè)以上,上官熙、南飛煌、武轍、主角都可以,如果你不怕背運(yùn)的話,上鐘妹子也行。)把boss圍住。這樣boss走不了,而只要boss血不掉,小怪就不會(huì)刷出來(lái)。大部隊(duì)就可以從容地走到門口。等到大部隊(duì)走到門口了,你就可以考慮把boss干掉。他殘血會(huì)進(jìn)第三階段召喚小怪,但是這個(gè)時(shí)候我方援軍也已經(jīng)出現(xiàn)在大部隊(duì)后方了,接下來(lái)只要你場(chǎng)上剩下的三個(gè)坦克不被干掉,下面就是垃圾時(shí)間。

        其余的關(guān)卡就沒(méi)什么難度了,都是用心養(yǎng)成用腦子思考就能過(guò)的難度。順便說(shuō)一句這游戲更新后的bgm爆燃,充分詮釋了什么叫做嗩吶一響爹娘白養(yǎng)。總體而言,如果十分滿分,我會(huì)給第二年的更新內(nèi)容一個(gè)八分。略有瑕疵但是瑕不掩瑜。